A Programação De Computadores Tem Se Tornado Cada Vez Mais Fácil, Acessível E Popular, Pois No Mundo Atual, O Uso Da Tecnologia Está Fortemente Inserido No Cotidiano Das Pessoas, Criando Um Universo De Novas Possibilidades. Este Livro É O Resultado Das Experiências Adquiridas Pelos Autores Ao Longo De Mais De Uma Década Dedicada Ao Ensino Nos Cursos De Graduação Em Informática. No Primeiro Capítulo, O Leitor Irá Encontrar Os Conceitos Empregados Para A Resolução De Problemas Computacionais Usando, Para Isso, Técnicas E Ferramentas Como Fluxograma, Portugol E A Scratch, Que É Uma Linguagem De Programação Visual Que Possibilita Aprendizado Rápido E Lúdico. Nos Capítulos Seguintes Serão Apresentados Os Conceitos Para O Desenvolvimento Da Solução Dos Algoritmos Criados Nas Linguagens De Programação C, Java, C# E Python. Educadores Têm Notado Que O Desenvolvimento De Lógica De Programação Amplia A Capacidade De Resolver Problemas Além De Aumentar A Capacidade De Pensar De Forma Sistematizada E Criativa. As Diferentes Técnicas Juntamente Com O Grande Número De Exercícios Propostos Neste Livro, Permitirão Desenvolver E Aguçar O Raciocínio Lógico.