Este Livro Possui Conceitos E Desenvolvimentos De Jogos 2d E 3d, (mais Voltados À Games 2d).
aprenda A Criar Projetos Completos, Desenvolvendo, Além Do Jogo, Um Menu E Como Reutilizar O Mesmo, Com Configurações De Resolução De Tela, Modo Janela, Sistema De Controle De Legendas De Forma Robusta, Segura E Facilitadora, Sistema De Controle De Sons, Tela De Controle De Carregamento Etc.
aprenda De Forma Ampla Como Manusear Objetos De Jogo Em Cena, O Manuseio De Classes Externas Por Estática, Herança Ou Por Componente.
aprenda A Serializar Qualquer Variável Ou Objeto, Criar Salvamento De Dados De Forma Binária Ou Por Simples Playerprefs.
aprenda A Criar Jogos Para Sistemas Android E Windows, E A Criar Um Controle Direcional Para O Android.
aprenda A Criar Jogos – Shoot’em Up, Puzzle, Plataforma, Angry Birds, Tower Defense E Multiplayer.