Desenvolvendo Games Com Unity 3d É Composto Por Quatro Capítulos Com Diversas Imagens Espalhadas, Sempre Focando No Conteúdo Com Explicações Técnicas E Da Forma Mais Simples Possível. Os Dois Capítulos Iniciais São De Extrema Importância Para Todos Os Iniciantes Que Querem Adquirir Conhecimento Teórico E Prático Na Instalação Das Ferramentas Necessárias Ao Desenvolvimento. Os Demais Capítulos Trabalham, Do Início Ao Fim, Com O Desenvolvimento Do Jogo Proposto No Livro. O Desenvolvimento Do Jogo É Demonstrado Criando Scripts, Efeitos E Muitos Outros Recursos Do Unity 3d.também São Abordados Os Diversos Formatos Que A Ferramenta Unity 3d Permite Exportar (mac,windows,web). Ao Longo Desses Capítulos, Diversos Tópicos São Abordados, Dentre Eles: Scripts Prefabs Modelagem Efeitos Sonoros Efeitos Visuais (tiros,explosões)