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Jogo De Tabuleiro Everdell For Family Party Game
Internacional

Jogo De Tabuleiro Everdell For Family Party Game

- Cód: 337046945
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Especificações técnicas

PropriedadeEspecificação

Variantes

Variante_CorMulticolor

Dimensões e Peso

Dimensões aproximadas do produto (AxLxP)6x33x33
Peso aproximado do produto sem embalagem1.350

Importante

SAC do Fornecedor[email protected]
Código da HomologaçãoNão informado
Garantia do Fornecedor0
Produto InternacionalSim

Descrição do produto

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productdescriptiondto(title=jogo De Tabuleiro Everdell For Family Party Game, Lang=pt, Details=no Charmoso Vale De Everdell, Sob Os Galhos De Árvores Altas, Entre Riachos Sinuosos E Cavidades Cobertas De Musgo, Uma Civilização De Criaturas Da Floresta É Prosperando E Se Expandindo. De Everfrost A Bellsong, Muitos Anos Chegaram E Se Foi, Mas Chegou A Hora De Novos Territórios Serem Colonizados E Novas Cidades Estabelecido. Você Será O Líder De Um Grupo De Criaturas Com A Intenção De Fazer Exatamente Isso. Tarefa. Existem Edifícios Para Construir, Personagens Animados Para Conhecer, Eventos Para Hospedar, Você Tenha Um Ano Agitado Pela Frente. O Sol Brilhará Mais Forte Em Sua Cidade? Antes Que A Lua De Inverno Nasça? Everdell É Um Jogo Dinâmico De Construção De Quadros E Colocação De Trabalhadores. Em Seu Por Sua Vez, Um Jogador Pode Realizar Uma Das Três Ações: A) Coloque Um Trabalhador: Cada Jogador Tem Uma Coleção De Peças Do Trabalhador. Esses São Colocados Nos Locais Do Tabuleiro, Nos Eventos E Nos Cartões De Destino. Trabalhadores Executam Várias Ações Para Promover O Desenvolvimento Do Quadro De Um Jogador: Coleta Recursos, Sorteio De Cartas E Outras Ações Especiais. B) Jogue Uma Carta: Cada Jogador Está Construindo E Povoando Uma Cidade, Um Quadro De Até 15 Cartas Construction E Critter. Existem Cinco Tipos De Cartões: Viajantes, Produção, Destino, Governança E Prosperidade. Cartões Geram Recursos (galhos, Resina, Seixos E Bagas), Conceda Habilidades E, Por Fim, Pontue Pontos. As Interações Das Cartas Revelam Inúmeras Estratégias E Um Quase Infinito Variedade De Cidades Trabalhadoras. C) Prepare-se Para A Próxima Temporada: Os Trabalhadores São Devolvidos Ao Abastecimento Dos Jogadores E Novos Trabalhadores São Adicionados. O Jogo É Jogado Desde O Inverno Até O Início De No Inverno Seguinte, Momento Em Que O Jogador Com A Cidade Com Mais Vitórias De Pontos. Jogabilidade De Everdell No Vale De Everdell, Uma Civilização De Criaturas Da Floresta Está Se Formando, E As Estações Estão Mudando. No Início Do Jogo, Cada Jogador Recebe Dois Trabalhadores, Além De Um Punhado De Cartões. Cada Turno É Simples: Um Jogador Pode Colocar Um Trabalhador, Se Preparar Para Na Próxima Temporada, Ou Jogue Uma Carta (da Mão Deles Ou De Uma Área Comum) Chamado De Prado). Existem Espaços De Trabalho Fixos Em Todos Os Jogos. Esses Espaços Permitem Que Os Jogadores Colete Recursos Adicionais, Cartas Adicionais Ou Pontos, Mas Também Existem Quatro Áreas Que Variam De Jogo Para Jogo. Alguns Locais Permitem Mais De Um Trabalhador, Mas A Maioria Só Permite Que Um Jogador Ocupe O Espaço. Quando Um Jogador Coloca Todos Os Seus Trabalhadores, Ele Ou Ela Pode Ligar De Volta E Prepare-se Para A Próxima Temporada, Abrindo Esses Espaços Mais Uma Vez. O Primeiro E Segunda Vez Que Eles Fazem Isso, Eles Recebem Um Trabalhador Adicional Para A Próxima Temporada, Mas Na Terceira (e Última) Vez Que Eles Fazem Isso, Eles Recebem Duas. Além Disso, Há Um Bônus Por Passar Para A Próxima Temporada. Nas Temporadas De Primavera E Outono, Um Jogador Ativa Toda A Sua Produção Cartões, Gerando Recursos E Outros Benefícios. No Verão, Eles Podem Desenhar Cartas Adicionais, Seja Do Baralho Ou Do Prado (o Que Não É Comum, Pois Os Jogadores Normalmente Devem Sacar Do Baralho). O Efeito Da Mudança Entre As Estações É Que Os Trabalhadores Entram E Saem Do Tabuleiro Em Momentos Diferentes. Não Há Exigência De Que Os Jogadores Estejam Na Mesma Temporada, E É Perfeitamente Possível (e É Uma Ocorrência Frequente) Que Os Jogadores Encerrem O Jogo Em Momentos Drasticamente Diferentes. Mas, Embora Everdell Possa Parecer Se Concentrar Principalmente Na Colocação E Mudança De Trabalhadores Temporadas, O Jogo Real Está Nas Cartas, Que Representam As Criaturas E Construções Que Formarão A Civilização Da Floresta. Cada Cartão Vem Com Um Custo, Embora Os Jogadores Também Possam Ganhar Cartas Grátis Construindo Um Pré-requisito Construções. — Idade: 10 Anos Ou Mais — Jogadores: 1-4 Jogadores — Duração: 20 Minutos)


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